YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙却会在空无一人的跳跃亚星登陆走廊里突然倒地,周围既无子弹也无爆炸破片。后立不过事实并非如此,刻暴不过在该热修复上线前,战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃”
尽管Dynamic表示是后立亚星登陆首次遭遇此BUG,
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,刻暴并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,正在修复。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
在特定场景下,有趣的是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。对于持续在比赛中受挫的玩家,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,






